Bài giảng Tin Học Lớp 4 (Kết nối tri thức) - Chủ đề 6, Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng

pdf 12 Trang Tuyết Minh 5
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin Học Lớp 4 (Kết nối tri thức) - Chủ đề 6, Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.

Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Tin Học Lớp 4 (Kết nối tri thức) - Chủ đề 6, Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng

Bài giảng Tin Học Lớp 4 (Kết nối tri thức) - Chủ đề 6, Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng
 TIN HỌC 4 
CHỦ ĐỀ 6. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI 
 SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
 BÀI TẠO CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH ĐỂ DIỄN 
 15 TẢ Ý TƯỞNG KHỞI ĐỘNG
 Nhìn thấy chú mèo di chuyển sống động trên 
 màn hình khi làm chương trình "Điều khiển rô-
 bốt", bạn An nghĩ ngay đến chú chó Lu đáng 
 yêu ở nhà. Bạn An muốn tạo một chương trình 
 "Chú chó đáng yêu" để mô tả hoạt động của 
 chú chó Lu trong khu vườn. Vừa chạy chú chó 
 Lu vừa phát ra tiếng sủa như đã tìm thấy gì đó.
 Chúng ta cùng bạn An tìm hiểu để tạo 
 được chương trình đó nhé! 1. Ý TƯỞNG CÂU CHUYỆN VÀ XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH
 HOẠT Xác định công việc cần thực hiện
 ĐểĐỘNGtạo được chương trình "Chú chó đáng yêu" trong Scratch như bạn An mong
 muốn, em hãy xác định các công việc phải thực hiện.
 Trong phần mềm Scratch, em là đạo diễn của câu chuyện hay trò 
 chơi,... Muốn tạo ra một chương trình hay, hấp dẫn thì ý tưởng câu chuyện rất 
 quan trọng. Để có thể tạo được chương trình "Chú chó đáng yêu" theo ý tưởng 
 của bạn An, chúng ta thực hiện các công2 việc như sau: 
 1. Thay đổi nhân vật và sân khấu:
 − Nhân vật: Một chú chó.
 − Sân khấu: Một khu vườn.
 2. Tạo chương trình:− Sử dụng các lệnh điều khiển chú chó di chuyển đến vị trí 
 ngẫu nhiên trong khu vườn. − Sử dụng lệnh điều khiển chú chó không chạy ra khỏi khu vườn.
− Sử dụng lệnh điều khiển chú chó phát âm thanh tiếng chó sủa.
a) Nhân vật và sân khấu
Nhân vật thực hiện hành động trên sân khấu theo các câu lệnh mà em lập
trình cho nó.Khi em khởi động phần mềm Scratch, nhân vật mặc định là chú
mèo và phông nền sân khấu là màu trắng. Em có thể thêm bớt nhân vật, thay
đổi phông nền sân khấu cho phù hợp với nội dung ý tưởng câu chuyện.
b) Một số lệnh để tạo chương trình
Bảng 5 là các lệnh sẽ được sử dụng cho nhân vật chú chó để tạo chương trình
thực hiện từng bước ý tưởng của bạn An. Chương trình nào dưới đây thực hiện ý tưởng của bạn An? 2. Thực hành Tạo chương trình diễn tả ý tưởng câu 
chuyệnNHIỆM VỤ 1 Thay đổi nhân vật, sân khấu
 Hướng dẫn:
 a) Thay đổi nhân vật
 Để thay đổi nhân vật, trong Vùng tạo nhân vật, em thực hiện như sau: 2. Thực hành Tạo chương trình diễn tả ý tưởng câu 
chuyệnNHIỆM VỤ 1 Thay đổi nhân vật, sân khấu
 Hướng dẫn:
 b) Thay đổi phông nền sân khấu Trong scratch, mỗi nhóm lệnh có nhiều lệnh và chúng cùng màu. 
Mỗi lệnh sẽ điều khiển nhân vật thực hiện 
 Chương trình nào dưới đây thực hiện ý tưởng của bạn An? 2. Thực hành một số thao tác cơ bản
NHIỆM VỤ 2 Tạo chương trình "Chú chó đáng yêu" thực hiện
 ý tưởng của bạn An được minh hoạ trong Hình
 72.
Hướng dẫn:
Bước 1: Em quan sát và kéo thả các lệnh để tạo chương
trình cho chú chó.
Bước 2: Nháy chuột vào nút lệnh để chạy chương
trình. Tiếp tục nháy chuột nhiều lần vào nút lệnh để
chú chó di chuyển liên tục trong khu vườn.
Bước 3: Chọn lệnh Lưu về máy tính trong bảng chọn Tập Hình 66. Chương trình
 "Chú chó đáng yêu"
tin. Cửa sổ Save as hiện ra, em hãy chọn thư mục lưu trữ
và đặt tên tệp là ChuCho. LUYỆN TẬP
1.Em hãy trình bày cách xoá nhân vật, cách thêm nhân vật.
2. Ý tưởng của bạn Minh là tạo chương trình "Bể cá cảnh",
trong đó có một chú cá bơi tung tăng, nếu chạm phải cạnh
bể thì chú cá phải quay trở lại. Chương trình nào sau đây diễn
tả ý tưởng của bạn Minh?
 2. Em hãy tạo chương trình Scratch để thực hiện ý tưởng của bạn Minh ở Câu 2. . VẬN DỤNG
1. Em hãy nâng cấp chương trình "Chú chó đáng yêu" và "Bể cá cảnh“ để
nhân vật va vào cạnh sân khấu khi bật ngược lại không bị lộn ngược đầu.. L L
 LOVE
 G PIRCE
TẠML BIỆT VÀ SHẸN GẶP LẠI
 T
 H
 L

File đính kèm:

  • pdfbai_giang_tin_hoc_lop_4_ket_noi_tri_thuc_chu_de_6_bai_15_tao.pdf